3 Eochracha chun Poist Mhaith a Fháil i bhFicheall: Conas a Bhuaigh do Thosaitheoirí!

3 Keys Getting Good Positions Chess







Bain Triail As Ár N -Ionstraim Chun Fadhbanna A Dhíchur

aisling boinn airgid a fháil

Sa fhicheall agus sa saol, is iondúil go n-éireoidh go maith leat síos an bóthar má éiríonn leat seasamh maith a bhaint amach i dtús an chluiche. Le linn beo le déanaí Seó Uair Amaitéarach Teilifíse Ficheall ar YouTube , mhínigh an máistir idirnáisiúnta Danny Rensch an na 3 eochracha is fearr a dhéanann suíomh maith i bhficheall , an na 3 rud is fearr le coinneáil i gcuimhne ar an mbealach chun an phoist sin agus nuair a bheidh tú ann, agus conas tosú ag smaoineamh ar fhicheall a imirt níos mó ná gluaiseacht amháin ag an am .





Ar an iomlán, tá siad seo leideanna agus straitéisí riachtanacha nach mór a bheith ar eolas ag tosaitheoirí chun níos mó cluichí fichille a bhuachan !



Na 3 Rud is Fearr a bhíonn Coitianta ag Gach Plean Fichille Dea

Tá gach cineál plean ann ar féidir leat imirt air, ach tá rud éigin i gcoiteann ag na cinn mhaithe:

  • Déanann siad ionsaí (nó rialú) ar lár an bhoird
    • Is iad na cearnóga lárnacha ar an gclár d4, d5, e4, agus e5
  • Forbraíonn siad a gcuid mionphíosaí uile chomh tapa agus is féidir
    • Easpaig agus ridirí atá sna mionphíosaí
    • De ghnáth, faigh na ceithre mhionaoiseach amach sula mbogann tú píosa faoi dhó
  • Faigheann siad an rí slán a luaithe is féidir
    • Déantar é seo trí castling

Cuideoidh an taiscéalaí oscailte leat roghanna a fhoghlaim, ach is cuma cad é an rogha stíle nó cad a deir an taiscéalaí oscailte, ach tá siad uile na trí rud sin go coitianta. Mura n-úsáideann tú riamh roimhe seo é, léigh m’alt faoi conas taiscéalaí oscailte Chess.com a úsáid sula dtugann tú triail air.

An Eochair chun Suíomh Dea a Fháil i bhFicheall

Is í an eochair chun suíomhanna fichille maithe a fháil tiomantas . Tiomantas a thabhairt do phlean agus iarracht a dhéanamh é a fháil. Sampla de phlean a bheadh ​​ann, “Táim chun iarracht a dhéanamh dúshlán a thabhairt don ionad leis na cosáin.' Bealach maith chun é sin a dhéanamh ná an t-aistriú c3.





Maidir leis an Ionad a Rialú

Chuala mé go bhfuil sé tábhachtach lárchlár fichille a rialú níos mó uaireanta ná mar is féidir liom a chomhaireamh, ach níor thuig mé é cén fáth go dtí gur chuir mé ceist ar Danny faoi. Seo mar a mhínigh sé dom é:

Cén fáth a dtosaíonn gach cluiche fichille ar an mbealach céanna?

Is é an chúis a imreofar e4, d4, c4, nó ridire f3 i 99.9% de na cluichí fichille ná go ndéanann gach ceann de na gluaiseachtaí sin troid ar son rialú láithreach ar na 4 chearnóg níos criticiúla i lár an bhoird.

Má leathnaíonn tú é sin, is iad seo na 8 gcearnóg is criticiúla i lár an chláir.

Má leathnaíonn tú é sin, is iad seo na 16 chearnóg is criticiúla i lár an chláir.

Má tá do chuid píosaí áitithe nó ag troid ar son smacht a fháil ar na cearnóga sin, tá tú i gcruth i bhfad níos fearr cheana féin ná roghanna oscailte eile.

Mar sin, Cén Fáth A bhFuilimid ag imirt e4?

Imrímid e4 mar gheall ar gach gluaiseacht:

  • Áitíonn an t-ionad láithreach
  • Troideanna le haghaidh smacht ar cheann eile (nó 2 cheann eile má chomhaireamh tú an 8 sínte)
  • Osclaítear níos mó píosaí le bheith páirteach sa troid agus an rud céanna a dhéanamh

Seo an rud is fearr toisc go gcaithfidh tú:

  • Troid ar son smacht ar an ionad
  • Cuir teorainn ar do chéile comhraic ó déanamh amhlaidh

Ach Má Tá Píosa san Ionad, Nach bhfuil sé Níos Oscailte Ionsaí a Dhéanamh?

Dúirt Danny go bhfuil, ach is radharc gearr-radharcach é. Dúirt sé, “Ceart go leor, tá a fhios agat go bhfuil tú ceaptha chun do chuid píosaí a thabhairt chuig an ionad. Ach an bhfuil a fhios agat cén fáth an bhfuil tú chun do chuid píosaí a thabhairt chuig an ionad? ”

“Níl,” a d’fhreagair mé.

Cén fáth a gcaithfidh mé an tIonad a Rialú?

Má tá cearnóg lárnach á áitiú ag do phíosa, is airde an seans go ndéanfaidh sé damáiste tromchúiseach. Is cúis é atá bunaithe ar chumhacht agus rialú íon.

Ná rialaigh rud éigin riamh toisc go raibh tú dúradh a dhéanamh - é a dhéanamh toisc go dteastaíonn uait sprioc an chluiche a thuiscint.

Conas Gluaiseachtaí Fichille a Imirt le Gluaiseachtaí Leantacha i gcuimhne

Ina dhiaidh sin, d’admhaigh mé le Danny gur fíorbheagán gluaiseachtaí a imrím áit a bhfuil bogadh leantach eile ar intinn agam. Seo an méid a dúirt sé faoi conas tabhairt faoi sin:

Ar an gcéad dul síos, oscail soladach:

  • Rialú ar an ionad, forbairt do mhionaoisigh, a fháil ar an rí sábháilte
  • Níl siad chun an t-ionad a áitiú go hiomlán, mar is dócha nach mbeidh do chéile comhraic ag déanamh tada
  • Ach dá mbeifeá in ann an seasamh is fearr is féidir a bhaint amach de réir na rialacha thuas, bheadh ​​deireadh leat Seasamh an Aisling i bhFicheall - An fantaisíocht

An Seasamh fantaisíochta foirfe i bhficheall

Nóta ó Danny: Tatú an fantaisíocht ar do shúile súl ionas nach ndéanann tú dearmad air choíche. Ní éiríonn sé níos fearr ná seo.

Fantasy Níos Réalaíoch

Go réalaíoch, áfach, níl tú ag dul rud éigin mar seo a fháil mar gheall beidh do chéile comhraic ag iarraidh ionsaí a dhéanamh ar an ionad freisin - tá tú beirt ag troid ar son an ionaid. Sa chás seo, déanfaidh tú comhréiteach ionas nach gcaillfidh tú ábhar.

Nóta: Toisc go bhfuil an “fantaisíocht” á imirt agat beirt, níl sé chomh maith leis an fantaisíocht aislingeach toisc go bhfuil a gcuid píosaí ag cearnóga réasúnta láraithe. Ní fhéadfaimis ár gcuid píosaí a fhorbairt go dtí gach cearnóg “is fearr” toisc nár numbskull iomlán a bhí inár chéile comhraic.

Mar sin féin, is seasamh fichille ar leith é seo a d’fhéadfadh tarlú má táimid ag smaoineamh ar gach ceann dár mionphíosaí a bhaint amach, ár ríthe a dhéanamh sábháilte, agus an t-ionad a rialú - na trí rud a bhunaíomar.

Na 3 Smaointe is Fearr le Coinnigh i gcuimhne mar atá tú ag Dul Isteach i bPoist agus Chomh luath agus a bhaintear amach iad

Tá trí smaoineamh ann ba chóir a theacht chun d’inchinn araon ar an mbealach chun dul isteach sna poist seo agus nuair a bheidh siad bainte amach :

  1. Bí ar an eolas i gcónaí faoi na gluaiseachtaí luas a d’fhéadfadh a bheith ann duit féin agus do chéile comhraic ar gach gluaiseacht
    1. Ba chóir go mbeadh gach seiceáil, gabháil agus ionsaí banríon don dá thaobh i gcónaí chun tosaigh i d’intinn ionas nach mbeidh tú ag blundering
    2. Sin é an chaoi a seachnaíonn tú blundering
    3. Tagann gach rud ina dhiaidh seo - faoi straitéis agus próiseas smaoinimh - sa dara háit ar an eolas faoi na gluaiseachtaí luas féideartha is féidir leat féin agus do chéile comhraic a dhéanamh - sin an caveat
    4. Ansin, is iad seo a leanas an dá phlean ar féidir leat aird a thabhairt orthu sa chluiche, seachas na bearta follasacha gluaiseachta luas seo a leanas:
  2. Faigh Do Phíosaí Ar Na Línte Is Oscailte acu
    1. Fiafraigh díot féin, “An bhfuil mo chuid píosaí uile ar na línte is oscailte acu? An bhfuil siad ar na comhaid oscailte cearta nó trasnáin oscailte? '
    2. Murab é an freagra, fiafraigh díot féin, “An bhfuil cosán sábháilte ann chun mé a fháil ann?”
    3. Cén fáth a bhfuil comhaid oscailte agus trasnáin oscailte tábhachtach? Tugann siad níos mó roghanna do do phíosaí, mar sin go bunúsach tagann gach rud faoin bpróiseas smaoinimh amháin seo:
    4. An bhfuil mo chuid píosaí uile ar na cearnóga is fearr acu?
      1. Conas a mhínímid na cearnóga is fearr? Ligean le rá nach bhfuil an t-ionad ar fáil toisc go bhfuil comhraic maith á imirt againn - ansin fiafraímid díom féin, an bhfuil ár gcuid píosaí ar na comhaid oscailte agus trasnáin is fearr atá acu ag tosú ar an ionad agus ag imeacht as sin?
  3. Lean An Slabhra Pawn
    1. An chéad rud eile atá chun cinn: B’fhéidir go bhfuil píosa ann nach bhfuil oiriúnach, ach ní fheicim bealach soiléir chun é a bhogadh - is é an chéad rud eile le machnamh a dhéanamh air ag dul i dtreo do shlabhra saighdiúir.
    2. Is cuma cén seasamh ina bhfuil tú, beidh píosaí os comhair treo áirithe agat.
    3. Má tá bealaí ann chun píosaí a thabhairt chuig an gcuid sin den chlár, ba cheart duit smaoineamh air sin a dhéanamh.
    4. Cén limistéar den chlár? An limistéar den chlár ina bhfuil do lár ag saighdiúir slabhra os comhair.
    5. Nuair a bhíonn slabhra saighdiúir agat, chruthaigh tú taobh den chlár a bhfuil spás do do chuid píosaí - mar sin tabhair leat do chuid píosaí go taobh an bhoird leis an spás sin.
    6. Níor cheart go mbeadh sé sin chun cinn. Ba cheart go mbeifeá in ann féachaint ar shuíomh agus a fheiceáil cén bealach a bhfuil an abhainn ag sileadh .
    7. Mura bhfuil treo soiléir ann, is dócha go bhfuil tú ag imirt cluiche lárionaid oscailte, agus sa chás sin is dócha go mbeidh tú ag iarraidh do chuid píosaí a thabhairt chuig an ionad.

Leideanna

Leid saighdiúir: Nuair a bhogann tú cosáin, déan iarracht iad a bhogadh le déchuspóir:

  1. Oscail do chuid píosaí:
  2. Cuir teorainn le píosaí do chéile comhraic:

Deir Danny smaoineamh ar do chosa cosúil le fálta leictreacha. Deir sé freisin go bhfuil mothúcháin acu, go dteastaíonn uathu rudaí a rialú, agus gur cheart duit labhairt leo.

Leid bhuntáiste ábhartha: A luaithe a bheidh buntáiste ábhartha agat (píosaí níos luachmhaire ná do chéile comhraic), ba chóir go mbeadh d’aidhm agat an seasamh a shimpliú. Ní gá gur mhaith leat trádáil a dhéanamh, ach ba mhaith leat coinnigh an plean simplí mar sin cuireann tú teorainn leis an mbaol go ndéanfaidh tú botúin ar an mbealach chun seicphoist a dhéanamh.

Tá tú sa phost le buachan

Anois go bhfuil plé déanta againn ar na heochracha chun suíomh maith a bhaint amach i bhficheall - déan rialú ar an ionad, bog amach do chuid mionphíosaí, agus faigh an rí slán - tá tú ar do bhealach chun níos mó cluichí fichille a bhuachan, fiú má tá tú thosaitheoirí.

Tá súil agam go bhfuil na leideanna seo chomh cabhrach duitse agus a bhí siad domsa! Ná bíodh leisce ort dúshlán a thabhairt dom cluiche a imirt ar Chess.com (tá m’ainm úsáideora iníoctha), agus ná déan dearmad an t-alt seo a roinnt le do chairde ar na meáin shóisialta má bhain tú taitneamh as.